تبليغاتX
Isfahan University Student Of IT
Subscribe to IT_UI_86

Powered by us.groups.yahoo.com

+ نوشته شده توسط علیرضا (مدیر) در نوزدهم مهر 1387 و ساعت 19:14 |
سلام
همین اول بگم اونایی که با دیال آپ کار می کنن قید این بازی رو بزنن.
bazarre_bonta_brakmar_wabbitgm.jpg
خب،
این بازی (دوفوس) یک بازی آنلاین هستش که شما اول فایل تقریبا 200 مگا بایتی (!!!) اونو دانلود می کنین، و بعد از یک ثبت نام ساده و رایگان می تونین وارد بازی بشین.

بازی یک دنیای بسیار وسیعی داره که انداره اش رو حتی فکرم نمی تونید بکنید، ( تازه من فقط از یکی از سرورهاش استفاده می کنم) در ابتدا فقط با یک شهر کوچک مواجه می شین که شاید در نگاه اولتون یه خورده پیچیده بیاد ولی بعدا بهش عادت می کنین، اگه یه خورده جلو تر برین می رسین به یه بالن که اگه سوارش بشین شما رو به دنیای اصلی بازی می بره، جایی که میلیاردها نفر دارن اونجا بازی می کنن.

بازی پره از شخصیتهای کارتونی با گرافیک بالا ( چون بازی تحت فلاش هستش )
این بازی به صورت خیلی حرفه ای طراحی شده.



اگه دوست داری بازی کنی برام نظر بذار تا دعوتنامه رو برات بفرستم
حتی می تونم برنامه 200 مگابایتیشو از طریق یاهو برات بفرستم.



اگه الان یا تو بازی مشکلی داشتید حتما به من مراجعه کنید، خوشحال می شم.
+ نوشته شده توسط علیرضا (مدیر) در پنجم مرداد 1387 و ساعت 21:26 |

سلام! این هم سری دوم کتاب ها! امیدوارم مفید باشه!

 

۱. C# How to Program (کتاب دایتل برای آموزش زبان سی شارپ)

 

۲. Data Structures and Algorithms in Java (2nd Edition)  (ساختمان داده ها در جاوا)

 

۳. Data Structures and Algorithms Using C # (ساختمان داده ها در سی شارپ)

 

۴. Sams Teach Yourself Data Structures and Algorithms in 24 Hours

 

۵. Java 2: The Complete Reference, Third Edition (مرجع کامل جاوا)

 

۶. Advanced C# Programming (برنامه نویسی پیشرفه با سی شارپ)

 

۷. Java Cookbook, Second Edition  (کتابی برای آموزش جاوا)

 

۸. C# Cookbook  (کتابی برای آموزش سی شارپ)

 

۹. Sams Teach Yourself Visual Studio .NET in 21 days (آموزش دات نت در 21 روز)

 

۱۰. Sams Teach Yourself .NET Windows Forms in 21 Days

 

۱۱. Sams Teach Yourself the C# Language in 21 Days

 

۱۲. C# for Java Programmers  (آموزش زبان سی شارپ برای برنامه نویسان جاوا)  

 

+ نوشته شده توسط مسعود در سوم مرداد 1387 و ساعت 12:25 |
سلام بچه های گل همکلاسی.........

امشب بازم اومدم به وبلاگمون یه سری زدم دیدم بازم هیچ خبری نیست..............

بابا یه روزایی این وبلاگمون واسه خودشم حال و هوایی داشتا ولی الان همه دور ۳۶۰ و .......خلاصه این جور چیزان دیگه!!!

وبلاگم که هو تو تو!!!

یه روزایی وبلاگمون رکورد شکن شده بود ولی حالا..........

یکی نیست بگه بیخیال!!!

خودم میگم بابا بیخیال...........

امیدوارم همگی خوش باشید..........

+ نوشته شده توسط مهشید در دوم مرداد 1387 و ساعت 1:16 |

سلام!

لینک دانلود چند تا از بهترین و در عین حال مورد نیاز ترین کتاب ها رو این جا گذاشتم! امیدوارم که مفید داقع بشه!

۱- Java How to Program -6th Edition (کتاب دایتل برای آموزش جاوا )

۲- Advance Java 2 Platform How to Program (کتاب دایتل برای آموزش مباحث پیشرفته در جاوا)

۳- Visual C# 2005 How to Program (کتاب دایتل برای آموزش ویژوال سی شارپ)

۴- C++ How to Program - 5th Edition (کتاب دایتل برای آموزش سی پلاس پلاس)

۵- C++ Complete Reference (مرجع کامل سی پلاس پلاس)

۶- Sams Teach Yourself Visual C++ 6 in 21 Days (کتاب آموزش ویژوال سی پلاس پلاس در 21 روز)

۷- ++Data Structure and Program Design in C  (ساختمان داده ها در سی پلاس پلاس)

۸- Python How to Program  (کتاب دایتل برای آموزش زبان برنامه نویسی پایتون)

یک نکته : دانلود کتاب هنر نیست! خواندن کتاب هنر است!!

+ نوشته شده توسط مسعود در بیست و هفتم تیر 1387 و ساعت 23:28 |

سلام...

نمیدونم با سایت irexpert  آشنا هستید یا نه اما فکر میکنم که سایت خیلی خوبی باشه که در زمینه علمی وخبری و... فعالیت می کنه

برای عضویت در این سایت روی یکی از دو لینک زیر کلیک کنید

لینک 1

لینک 2 

دیباگر خط جاری را اجرا کرده و اگر آن خط حاوی تابعی باشد؛وارد آن تابع میشود.

Step Into

همانند قبلی خط جاری را اجرا کرده با این تفاوت که  اگر آن خط حاوی تابعی باشد،تنها نتیجه آن تابع را برمی گرداند و وارد خط بعدی میشود

Step Over

با این آیکن اگر دیباگر داخل تابعی باشد ،بقیه تابع با سرعت معمول اجرا می شود ودیباگر از تابع خارج می شود

Step Out

دیباگر اجرا می شود تا زمانی که به موقعیت مکان اشاره گر برسد،این مکان را می توان با کلیک در کنار خط مورد نظر انتخاب نمود

Run to Cursor

با انتخاب این آیکن برنامه با سرعت معمول ادامه پیدا کرده تا زمانی که به breakpoint  بعدی برسد

Go

برنامه از حالت دیباگ خارج می شود

Stop Debugging

برنامه از ابتدا دوباره اجرا می شود تا زمانی که به breakpointبرسد                                         

Restart

این آیکن برنامه را از حالت اجرا متوقف می کند

Break Execution

هنگامی که در حین دیباگ کردن اقدام به تغییر کدها نمایید،با این آیکن برنامه با تغییرات جدید کامپایل شده وشما می توانید دیباگ کردن را از همان جایی که آن را رها کردید ادامه دهید

Apply Code Changes

با کلیک بر روی یک متغیر وسپس انتخاب این آیکن می توان مقدار آن متغیر را مشاهده نمود،علاوه بر این میتوان متغیر دلخواه خود را به طور مستقیم در پنجره Quickwatch  وارد کرده وبا زدن کلید Add  مقدار آن را مشاهده کنید

QuickWatch

این پنجره تمامی متغیرهای برنامه را به همراه تغییر مقادیرشان نشان می دهد variables
دراین پنجره میتوان نام متغیریا متغیرهای دلخواه را وارد کرده وتغییر مقادیرشان را مشاهده نمود Watch
این آیکن مقادیر موجود درRegister های   CPU  را نشان می دهد

Registers

در این پنجره آدرس فضای مورد استفاده شده نشان داده میشود،که شامل آدرس،مقادیر در مبنای 16ومقادیر کاراکتری می باشد؛با راست کلیک کردن برروی این پنجره،حالتهای متفاوت نمایش مقادیر را می توان انتخاب نمود

Memory

این پنجره لیست تابع فراخوانده شده را به همراه تابع جاری نمایش می دهد،با دوبار کلیک کردن بر روی هریک از توابع موجود در لیست میتوانید جایگاهی که آن تابع فراخوانده شده را مشاهده کنید

Call Stack

با انتخاب این آیکن شما می توانید ترکیب کدهای C++  را به همراه کدهای اسمبلی مشاهده کنید

Disassembly

منبع:Teach yourself visual cpp in 21 days

امیدوارم مفید واقع بشه

+ نوشته شده توسط محمد رضا در هجدهم خرداد 1387 و ساعت 14:56 |
سلام!

این توضیحات و شکل می تونه خیلی در درک بهتر پروژه کمک کننده باشه:

CPU و اجزای داخلی آن :

CPU یا واحد پردازش مرکزی (Central Process Unit)، بخشی از سیستم های پردازشی و رایانه ها است که وظیفهء آن پردازش اطلاعات ، با توجه به برنامهء در نظر گرفته شده برای آن است . یک CPU از یک چیپ که متشکل از تعداد زیادی ترانزیستور است (بین چند هزار تا چند میلیون که بستگی به مشخصات CPU دارد) تشکیل شده است . بلوک دیاگرام داخلی یک CPU به طور خلاصه در شکل شماره 1 نشان داده شده است .

ALU واحد محاسبات و منطق (Arithmetic Logic Unit) است که وظیفهء آن انجام عملیات منطقی نظیر جمع ، تفریق و ... و همچنین عملیاتی نظیر AND ، OR و ... بر روی داده ها است . یک ALU را به طور خلاصه می توان یک جمع کننده کامل در نظر گرفت.

Register ها وظیفهء نگهداری اطلاعات را به صورت موقت در داخل CPU بر عهده دارند


واحد Memory Interface وظیفهء ایجاد ارتباط با حافظهء جانبی را بر عهده دارد که عمل خواندن و یا نوشتن از حافظه و انتقال اطلاعات بین CPU و حافظه نیز از وظایف مربوط به این بخش است .


واحد Instruction Fetcher اطلاعات مربوط به دستور العمل های اجرایی را از واحد حافظه دریافت و به واحد رمز گشایی (Instruction Decoder) تحویل می دهد . به عبارت دیگر وظیفهء بخش Instruction Fetcher ، واکشی کدهای دستور از حافظه با کمک بخش Memory Interface و اعمال آن به بخش رمزگشایی است . واحد رمزگشایی نیز پس از دریافت کد مربوط به دستور مورد نظر ، آن را رمز گشایی و عمل مربوط به آن را انجام می دهد .

با این توضیح اضافه که در برنامه ای که  طراحی می کنید واحد های Instruction Fetcher و Memory Interface و Instruction Decoder می بایست به صورت متدهایی در کلاس CU قرار داشته باشند!

امیدوارم که این مطلب مفید واقع بشه!!

+ نوشته شده توسط مسعود در سی ام اردیبهشت 1387 و ساعت 12:58 |

                                                   

دیدم خیلی وقته که وبلاگ داره خاک میخوره  و هیچکس هم یه اقدامی نمی کنه .  گفتم لا اقل یه مطلب بذارم شاید دوباره وبلاگ یکم جون گرفت . ( البته بعید میدونم!!!)                                                                          

شهسواري به دوستش گفت: بيا به كوهي كه خدا آنجا زندگي مي كند برويم.ميخواهم ثابت كنم كه اوفقط بلد است به ما دستور بدهد، وهيچ كاري براي خلاص كردن ما از زير بار مشقات نمي كندديگري گفت:موافقم .اما من براي ثابت كردن ايمانم مي آيم

وقتي به قله رسيد ند ، شب شده بود. در تاريكي صدايي شنيدند:سنگهاي اطرافتان را بار اسبانتان كنيد وآنها را پايين ببريد شهسوار اولي گفت: مي بيني؟ بعداز چنين صعودي ،از ما مي خواهد كه بار سنگين تري را حمل كنيم.محال است كه اطاعت كنم ديگري به دستور عمل كرد. وقتي به دامنه كوه رسيد، هنگام طلوع بود و انوار خورشيد، سنگهايي را كه شهسوار مومن با خود آورده بود،روشن كرد. آنها خالص ترين الماس ها بودند.

تصميمات خدا مرموزند،اما همواره به نفع ما هستند

رام كنندگان حيوانات سيرك براي مطيع كردن فيلها از ترفند ساده اي استفاده مي كنند.زماني كه حيوان هنوز بچه است، يكي از پاهاي او را به تنه درختي مي بندند. حيوان جوان هر چه تلاش مي كند نمي تواند خود را از بند خلاص كند اندك اندك اين عقيده كه تنه درخت خيلي قوي تر از اوست در فكرش شكل مي گيرد.وقتي حيوان بالغ و نيرومند شد ،كافي است شخصي نخي را به دور پاي فيل ببندد و سر ديگرش را به شاخه اي گره بزند. فيل براي رها كردن خود تلاشي نخواهد كرد

پاي ما نيز ، همچون فيلها،اغلب با رشته هاي ضعيف و شكننده اي بسته شده است ، اما از آنجا كه از بچگي قدرت تنه درخت را باور كرده ايم، به خود جرات تلاش كردن نمي دهيم،

 غافل از اينكه براي به دست آوردن آزادي ، يك عمل جسورانه كافيست

مردي زير باران از دهكده كوچكي مي گذشت . خانه اي ديد كه داشت مي سوخت و مردي را ديد كه وسط شعله ها در اتاق نشيمن نشسته بود

مسافر فرياد زد : هي،خانه ات آتش گرفته است! مرد جواب داد : ميدانم مسافر گفت:پس چرا بيرون نمي آيي؟ مرد گفت:آخر بيرون باران مي آيد . مادرم هميشه مي گفت اگر زير باران بروي ، سينه پهلو ميكني  در مورد اين داستان می توان گفت :

خردمند كسي است كه وقتي مجبور شود بتواند موقعيتش را ترك کند 

مردي در نمايشگاهي گلدان مي فروخت . زني نزديك شد و اجناس او را بررسي كرد . بعضي ها بدون تزيين بودند، اما بعضي ها هم طرحهاي ظريفي داشتند

زن قيمت گلدانها را پرسيد و شگفت زده دريافت كه قيمت همه آنها يكي است او پرسيد:چرا گلدانهاي نقش دار و گلدانهاي ساده يك قيمت هستند ؟چرا براي گلداني كه  وقت و زحمت بيشتري برده است ، همان پول گلدان ساده را مي گيري؟فروشنده گفت: من هنرمندم .

 قيمت گلداني را كه ساخته ام مي گيرم. زيبايي رايگان است

+ نوشته شده توسط میثم در بیستم اردیبهشت 1387 و ساعت 1:33 |
سلام به روی ماه تمام بچه های گل همگلاسی خودم!چطورین؟ ما رو که نمی بینید که حالتون خوبه! خدایش فکر می کردم که بیام خونه خیلی خوش می گزره. ولی خدایش دلم خیلی واستون تنگ شده! فکر می کنم که الان از خونه دور شدمو و الان مهمونم.خیلی دلم می خوا عید یه سر بیام اصفهان اگه تونستم میام یه سر به همتون می زنم! ولی نه خونه دارم و نه غذا.خوب بگزریم....

دوستان خوبم من یه نظر داشتم که حالا قبل یا بعد از عید نوروز یه کنفرانس بزاریم تو یاهو و بچه ها جمع کنیم. واسه ی تاریخشم هر چی خواستید بزارید تو قسمت نظرا .

 

امیدوارم به همتون خوش بگزره!

راستی مراقب خودتونم باشید...

+ نوشته شده توسط علی (مدیر) در بیست و پنجم اسفند 1386 و ساعت 23:32 |
سلام خدمت همه دوستان!

بعضی از دوستامون از من خواستن که یه توضیحی در مورد استفاده از فایل ها در ++c بدم که بتونن توی پروژشون استفاده کنن و نمره پروژشون رو یه جورایی ماکسیمم مطلق کنن(قابل توجه آقای زاهدی)!!

همون طور که می دونید یکی از موارد اختیاری در پروژه گرفتن ورودی برنامه از فایل و قرار دادن خروجی اون توی فایله! من یه توضیحی راجع به کار کردن با فایل ها توی ++c نوشتم که امیدوارم به دردتون بخوره و بتونین از اون استفاده کنین! ببخشید اگه کمی و کاستی داشت یا اگه زیاد خوب توضیح نداده بودم!!

البته مطمئنا افرادی بهتر از من هم اینجا هستن که بتونن این مورد رو توضیح بدن! و من با اجازه از همشون این مطلب رو می گذارم

این مطالب رو می تونید به صورت یه فایل ورد از اینجا دانلود کنید.

با تشکر از همه!

مهرابی

+ نوشته شده توسط مسعود در بیست و چهارم اسفند 1386 و ساعت 18:24 |
سلام بچه های گل همکلاسی!!!

من دیروز یه کاری کردم که از اون موقع تا الان منتظر بودم یه جورایی ازتون معذرت خواهی کنم !!!

اول از آقای رقایی واقعا معذرت خواهی میکنم(آخه دیروز باهاتون خیلی بد حرف زدم)

دوم از آقای مجیری که واقعا نمی دونم چقدر بهشون بدوبیراه گفتم!!! 

سوم از آقای نوربخش معذرت می خوام آخه......

آقای نوربخش واقعا شرمندم نمی خواستم این جوری بشه که روز آخری با خاطره بد از هم خداحافظی کنیم!!!

دیگه یادم نمیاد به کسی توهین کرده باشم اگرم این کارو کردم به بزرگواری خودتون ببخشید!!!

 

+ نوشته شده توسط مهشید در بیست و سوم اسفند 1386 و ساعت 12:38 |
لطفابرای دریافت فایل های برنامه نویسی اقای استوان در این group عضو شوید.... http://groups.yahoo.com/group/programing_ITgroup
+ نوشته شده توسط رامین در نهم اسفند 1386 و ساعت 1:12 |

یاهو مسنجر

یاهو تصمیم گرفته کاربرای ایرانی رو سرویس کنه. یعنی دیگه براشون سرویس نده. اگه می‌خوای همچنان با یاهومسنجر چت کنی، آی‌دی سه نفر رو از توی ادلیستت پاک کن و آی‌دی manyemongolam رو اد کن. بعد سه بار پشت سر هم بگو «منگلترازمنچهکسیخنگولترازمنچهکسی» و این پیام رو برای هیژده نفر بفرست.
مدیونی اگه نفرستی. نامردی. خیلی بی‌معرفتی. جون مادرت بفرست.
در ضمن اگه هر روز به این وبلاگ سر بزنی و مطالبش رو بخونی، سه سال بعد شوور می‌کنی یا زن می‌گیری و همه مشکلاتت حل می‌شه. اگه این‌کار رو نکنی از طرف یاهو میان و میل‌گرد تو پاچه‌ت می‌کنن و هر روز سر کوچه چوبت می‌زنن. بعد از دو سال چشمات چپ می‌شه و بچه دختر عمه مادربزرگ رفیقت کور به دنیا میاد و خودتم ایدز می‌گیری.
این پیغام رو برای هیژده نفر بفرست و منتظر یه خبر خوب بمون. این یک پیام خیلی مهم هست که خود آقای سلیکون والی از اعضای هیأت مدیره یاهو در سایت مایکروسافت نوشته. به خدا.
اصل این خبر رو می‌تونید همین‌جا بخونید:

Yahoo wants servicing Iranian users. Meaning never servicing after. If you want chat Yahoo messenger, delete 3 ID from your addlist and add manyemongolam. After 3 times say "whoIsMongolerThanMeWhoIsKhengoulerThanMe" and send this payam to 18 persons. You are Madyoun if you don't send. No man. Very Marefatless. Send your mom's body. And if you everyday head to this weblog and read its posts, after 3 years you will f* Shoovar or get Woman and will solve all of your problems. If you don't f* this job, from Yahoo comes and criclemil press to your leg and everyday head of alley wooding you. After 2 years your eyes will be left and baby of girl of aunt of bigmother of your friend will born eyeless and you get AIDS. Send this payam to 18 persons and wait for a good news. This is important payam that self of Mr. Selicon Vali from member of heyat management of Yahoo wrote at Microsoft site. To God

+ نوشته شده توسط علیرضا (مدیر) در چهارم اسفند 1386 و ساعت 16:55 |